Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
Tags
- DHT11
- ATMEGA128A
- uart 통신
- atmega 128a
- gpio
- i2c 통신
- BASYS3
- structural modeling
- half adder
- KEYPAD
- pwm
- Recursion
- hc-sr04
- test bench
- Pspice
- prescaling
- verilog
- D Flip Flop
- soc 설계
- behavioral modeling
- Edge Detector
- ring counter
- FND
- dataflow modeling
- java
- Linked List
- vivado
- stop watch
- Algorithm
- LED
Archives
- Today
- Total
목록참조 변수 (1)
거북이처럼 천천히

클래스 정리 (1) 에서 클래스 정의에서 부터 객체 생성, 인스턴스 변수 활용, 배열 생성까지 다루어 보았다. 이번에는 Primitive data type과 Class의 차이점을 공부하여 좀 더 심도 있게 생각해보겠다. Primitive data type과 Class 차이점 클래스도 Primitive data 처럼 하나의 타입이지만, 중요한 차이점이 존재한다. Primitive 타입의 변수인 경우에는 그 변수안에 Primitive 타입의 데이터가 저장하게 된다. ex) int count 라는 변수가 존재한다면, count 변수안에는 0이라는 정수형 데이터가 저장하게 된다. ( 너무나도 당연한 이야기이다. ) 하지만, 사용자 정의 타입(=클래스 타입)의 변수인 경우에는 사용자 정의 타입의 "first" 변..
Back-end/Java 개념
2022. 6. 26. 22:18