- behavioral modeling
- interrupt
- Method
- MUX
- java
- sequential logic circuit
- 8bit timer/counter
- structural modeling
- gpio
- full adder
- ctc mode
- Linked List
- structure
- timer / counter
- atmega 128
- atmega 128a
- Recursion
- behavior modeling
- ATMEGA128A
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- dataflow modeling
- verilog
- 4bit parallel adder
- normal mode
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목록java (41)
거북이처럼 천천히
1. 문제 정수 n이 주어졌을 때, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 문제 출처) https://www.acmicpc.net/problem/9095 9095번: 1, 2, 3 더하기 각 테스트 케이스마다, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 출력한다. www.acmicpc.net 2. 생각 본 문제를 푸는 알고리즘은 다양하지만, Recursion의 연습을 위해 Recursion으로 풀도록 하겠다. 2.1. Recursion Thinking Recursion을 이용한 알고리즘은 다음과 같다. 합계(value) 값을 0으로 초기화한 뒤, 1부터 3까지 각각 더한다. if) 합계(value) 값이 입력 받은 값(num)보다 크면 "해당 구성 요소들의..
1. 문제 문제) 한 개의 자연수 N를 입력받은 뒤, N-by-N, 2 dimensional array를 생성하여 N개의 Queen를 배치한다. 단, 어떠한 퀸도 다른 퀸을 위협해서는 안되기 때문에 서로 퀸이 움직일 수 있는 경로상에 퀸이 있어서는 안된다. 퀸은 상하좌우, 대각선 4방향으로 움직일 수 있다. 2. 생각(Recursion Thinking) 2.1. 들어가기 전 N개의 말들은 다른 퀸의 경로 상에 있어서는 안되기 때문에 서로 다른 행에 존재할 수 밖에 없으며, N개의 말들을 배치시킬 수 있는 경우의 수는 총 N × N개라고 할 수 있다. 문제 해결 방법으로 첫 번째 말을 첫 번째 행에 놓고, 두 번째 말을 다음 행에 놓지만, 첫 번째 말의 경로상에 벗어난 위치에 놓는다. 그리고, 세 번째 말..
1. 문제 0(Background pixel)과 1(Image pixel)로 구성된 Binary 이미지에서 서로 인접한 Image pixel의 집합을 Blob라 한다. 상하좌우 + 이웃한 대각선까지 인접한 것으로 간주 문제) Binary 이미지에서 Blob의 집합과 그의 크기를 구하기 2. 생각(Recursion Thinking) 본 문제는 하나의 Image pixel를 기준으로 이웃한 Image pixel의 갯수를 반복적으로(?) 세야하기 때문에 재귀 함수(Recursion)를 이용하였다. Recursion Think를 이용하여 단계별로 나누면 다음과 같이 나눌 수 있다. 2.1. 첫 번째 Recursion Base Case) Binary image에서 [0, 0]부터 시작해서 [N-1, N-1]까지 ..
1. 문제 (미로 찾기) 파란색은 벽, 흰 색은 이동할 수 있는 통로를 의미 입구는 (0, 0), 출구는 (N-1, N-1)이며, 입구에서 시작해서 출구로 빠져나올 수 있도록 경로를 찾는다. 2. 생각(Recursion Thinking) 본 문제를 Recursion(재귀)를 이용하여 풀기 위해서 Recursion 하게 생각하였다. Recursion Thinking을 하면 현재 상황을 다음과 같이 나누어서 생각할 수 있다. If 현재 위치에서 출구까지 갈 수 있는 경로가 존재하려면 현재 위치가 출구 이거나 이웃한 셀들(= 현재 위치에서의 동서남북 셀)중에서 현재 위치를 지나지 않고, 출구까지 가는 경로가 있어야 한다. 2.1. Write the code by recursion. Recursion Think..
1. Basic structure of recursion recursion의 기본적인 구조는 Base area, Recursion area로 나뉘며, 각각의 area는 다음과 같은 특성을 갖는다. Base area : Recursion 내에 적어도 하나의 base area가 존재해야 하며, 이 영역은 infinite loop를 순회하는 recursion을 종료시키는 역활을 한다. Recursion area : 모든 Case는 base case에 수렴하도록 설계해야 한다. 이번에는 Recursion을 더 잘 이해하고, 일반적인 반복문과의 차이점을 확인하기 위해서 1) 일반적인 반복문으로 구현 했을 때와 2) Recursion으로 구현했을 때을 비교해보도록 하겠다. 2. Sequential search 2...